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位图也称为点阵图像或线条图像,由称为像素(图片元素)的单个点组成。
(资料图)
这些点可以显示并染成不同的图案。当您缩小位图时,可以看到有几个独立的正方形组成了整个图像。缩小位图大小的后果是减少单个像素,这使得线条和形状看起来不均匀。但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状似乎是连续的。常用的位图处理软件是Photoshop。
位图和矢量图是计算机图形学中的两种观点。位图[bitmap]又称点阵图、删格图、像素图,简单来说就是最小单位由像素组成的地图,缩放时会发生扭曲。
位图的最小单位是像素,位图的性能后果是通过进程像素数组的显示来实现的。每个像素都有自己的颜色信息。在编译位图图像时,可以操作的工具是每个像素。我们可以改变图像的颜色、饱和度和亮度,从而改变图像的性能结果。向量[vector]又称矢量图,是一种可以无失真缩放的图像模式。矢量图由几个工具组成,每个工具的记录方法由数学函数实现。也就是说,其实矢量图并不像位图那样记录屏幕上每一点的信息,而是一种记录元素形状和颜色的算法。当你打开一对矢量图片时,软件运行图片对应的功能,并向你展示运行结果【图片的形状和颜色】。
无论显示屏是大是小,屏幕上的物体对应的算法都是稳定的,所以即使屏幕缩小很多倍,性能结果还是一样的。
位图在视点、文件示例、颜色等方面不同于矢量图。
①观点:矢量图是以数量和特征为基础的。向量可以是点,也可以是线。矢量图形只能用软件生成,文件空比较小。因为这种类型的图像文件包括独立的图像,所以可以自由地和无限地重新组合。
位图也称为点阵图像或线条图像,由称为像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以显示并染成不同的图案。当您缩小位图时,可以看到有几个独立的正方形组成了整个图像。
②更大的区别是矢量图形和分辨率有关。可以缩放到任意大小,以任意分辨率打印在输出设备上,不会影响清晰度。位图是逐个像素生成的。图像缩小时,像素减少,但每个像素所代表的颜色是单一的,所以我们平日里看到的马赛克会在位图缩小后浮现出来。
③位图文件的例子很多,比如*。骨形态发生蛋白,* .pcx,* .gif,* .jpg,* .tif,* .photoshop的Psd等。矢量模式有很多,比如*。AI,* .adobe illustrator *的EPS和SVG。AutoCAD dwg和dxf,*。Corel DRAW的Cdr等。
本标题中提到的“24位图”是指RGB黑色形式的黑色图像。三个颜色通道的颜色位被分隔成2”的8次方,即256”的深度。这只是一个简短的标题。三个颜色通道的信息的颜色深度为2 8,所以称之为24位深度图像,是真黑图像的自白。
常用的位图模式:jpg、GIF、PNG、BMP、PSD等。矢量图经常使用模式:cdr、ai、SWF、SVG、WMF、EMF、EP、DXF等。PS保留位图:
1.打开电脑上的PS软件。
2.打开PS后,打开一张图,编译一下。
3.编译完图片后,按预留快捷键Ctrl+S,调出预留界面。PS的保持范式中的所有模式都是位图模式。只需选择一个并单击“保留”。
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